सऊदी अरब में ऑनलाइन गेमिंग रिस्पॉन्स टाइम में 89% सुधार
सऊदी संचार, अंतरिक्ष और तकनीक प्राधिकरण की रिपोर्ट के अनुसार देश में लोकप्रिय ऑनलाइन गेम्स के रिस्पॉन्स टाइम में 89% सुधार दर्ज हुआ है।
मुख्य बिंदु
AIसंचार, अंतरिक्ष और तकनीक प्राधिकरण ने 'इंटरनेट सऊदी अरब' रिपोर्ट का पांचवां संस्करण जारी किया है, जिसमें देश में सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन गेम्स के रिस्पॉन्स टाइम में 89% सुधार दिखाया गया है। इससे सेवा की गुणवत्ता और प्रदर्शन में भी सकारात्मक असर पड़ा है।
रिपोर्ट के मुताबिक, कई प्रमुख गेम्स में रिस्पॉन्स टाइम काफी कम रहा। 'टीमफाइट टैक्टिक्स' और 'लीग ऑफ लीजेंड्स' में यह 11 मिलीसेकंड, जबकि 'मोबाइल लीजेंड्स' में 12 मिलीसेकंड दर्ज किया गया।
गेमिंग प्लेटफॉर्म्स में स्मार्ट डिवाइस सबसे आगे रहे, जिनका उपयोग 22.1% रहा। इसके बाद 'प्लेस्टेशन' का स्थान रहा, जिसका उपयोग 21.8% था। गेमिंग की अवधि के लिहाज से, साप्ताहिक खेलना 32.1% के साथ सबसे ज्यादा रहा, फिर रुक-रुक कर खेलने का प्रतिशत 31% और रोजाना खेलने का प्रतिशत 29.2% रहा।
इंटरनेट ऑफ थिंग्स (IoT) के क्षेत्र में, रिपोर्ट के अनुसार कुल 13.85 मिलियन सब्सक्रिप्शन दर्ज किए गए। शहरी इलाकों में संकरी बैंड तकनीक (NB-IoT) की कवरेज 99% तक पहुंच गई है, जिसे 30,000 से ज्यादा टावरों का समर्थन प्राप्त है। घरों में IoT अपनाने की दर 18% रही।
ये आंकड़े सऊदी अरब की डिजिटल बुनियादी ढांचे की तैयारियों को दर्शाते हैं, जिससे इंटरनेट, ऑनलाइन गेमिंग और डिवाइस-टू-डिवाइस कनेक्टिविटी आधारित एप्लिकेशन के बढ़ते उपयोग को संभालना संभव हुआ है। देश ने डिजिटल रेडीनेस इंडेक्स 2025 में वैश्विक स्तर पर पहला स्थान हासिल किया है, जो अंतरराष्ट्रीय दूरसंचार संघ द्वारा जारी किया गया। यह उपलब्धि सऊदी विजन 2030 के तहत डिजिटल अर्थव्यवस्था और नवाचार में देश की अग्रणी भूमिका को दर्शाती है।
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